2024年6月份更新內容

建築工人學徒

建築學徒是市政廳 10 級及以上級別的全新角色,永久招募需花費 500 顆寶石。一旦建築師學徒到達你的村莊,他會在市政廳耐心等待你的命令。

建築師學徒每 23 小時可以加速玩家選擇的建築師升級 1 小時。

一旦建築師學徒被指派去幫忙,23 小時的冷卻時間就開始了。

升級學徒(最高 8 級)可以讓他在那一小時內更有效率,並且升級會在那一小時內進一步推進。

建築師藥水對建築師學徒沒有影響。

建築師學徒只能在家鄉村莊使用,不能被指派去幫助鍛造廠的建築師。

每 24 小時只能對 1 座建築起作用。

需要 6,500 顆寶石才能達到最大值。

進攻時可以查看對面防禦的攻擊範圍和法術塔的作用範圍

現在,您可以在部署第一個部隊、法術或英雄之前選擇防禦者的建築。 

選擇建築還會突出顯示相同類型的所有其他建築。 

選擇單個弓箭手塔將選擇並突出顯示村莊中的所有弓箭手塔。 

此外,選擇單個英雄祭壇將選擇所有英雄祭壇。 

防禦建築將顯示範圍及其配置(如果有)。例如: 

地獄塔將指定它們是設置爲多目標還是單目標。 

迫擊炮將顯示其最小和最大射程。 

建築工小屋將顯示其治療範圍。 

法術塔將顯示其法術範圍。 

選定的建築還會顯示其當前等級! 

資源存儲和資源生產建築將顯示其包含的戰利品數量!如果沒有可從中掠奪的資源,則將顯示其等級。 

氏族城堡還將顯示它將生成多少防禦部隊住房。 

市政廳 12 級及以上還會顯示市政廳武器的等級。

友誼戰困難模式

酋長,您是否要接受對您軍隊實力的真正考驗?困難模式是友誼挑戰和友誼戰爭的全新可選、更具挑戰性的版本。此功能仍在開發中,將根據反饋在接下來的幾次更新中不斷改進。

玩家可以在創建友誼挑戰和友誼戰爭時使用複選框來啓動困難模式。

在困難模式下,防禦方造成的傷害增加 5%,攻擊方英雄的生命值減少 10%,DPS 減少 15%。

減少低本的防禦升級時間

減少了市政廳各層級多種升級的資源升級成本和升級時間,包括防禦、部隊、法術、英雄和寵物。

其它

如果您的任何裝備礦石儲存已滿,鐵匠將顯示一個氣泡“已滿!”,並循環顯示已滿的礦石類型的圖標。

重建時,部落城堡現在將以睡眠模式而不是守衛模式啓動。

更改了裝備的初始目標選擇,現在它考慮建築物大小而不是瞄準建築物中點。這降低了用火球瞄準錯誤建築物的可能性,同時也影響了尋找盾牌和尖刺球。

在攻擊時,在建造者基地中添加了受阻防禦佈局的提醒,以防選擇了防禦佈局但被障礙物阻擋。

玩家現在可以在多個帳戶之間切換時重新排序他們的Supercell ID個人資料列表。

BUG修復

以前,雪人受到累計 600 點傷害時會生成 1 個雪人,但如果雪人在一次攻擊中受到 1800 點傷害,它仍然只會生成 1 個雪人。我們對其進行了修改,使其在受到傷害時,每受到 600 點傷害會生成 1 個雪人;例如,如果雪人受到 1800 點傷害,它會一次生成 3 個雪人。 

 修復了“黃金不是有效的獎勵類型”或“靈藥不是有效的獎勵類型”的錯誤 - 遊戲加載時偶爾會發生這種情況。 

 即使法術沒有升級等級,法術信息屏幕中也會顯示跳躍和冰凍法術的持續時間。

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