卡普空在各個平臺的代表之作,你都玩過哪些?


當你打開一款遊戲看到這個標誌時,你會想到什麼?是隆和肯的“阿杜根”,還是成步堂龍一的經典口號“異議あり”?對大多數70、80後來說,雖然現在的卡普空已經被戲虐爲“卡婊”,但兒時的我們只要看到卡普空這個標誌,就知道這款遊戲指定很好玩,畢竟它可是我們那個年代的“動作天尊”啊。


卡普空多年來一直有着騷操作的傳統,我們這代人印象較爲深刻的就是三上真司“切腹自盡”事件了,儘管這件事卡普空的確做的不太地道,但也讓我們這羣囊中羞澀的玩家玩到了許多非主機獨佔的高質量遊戲。


以小編個人的觀點來講,如果沒有“卡婊”在多個平臺之間反覆橫跳,我們這代玩家的童年就會失去許多樂趣和色彩,其實換個思路來想,要不是卡普空的遊戲質量過硬,即便想多平臺銷售,恐怕也不會有平臺願意接受吧。再說商人逐利的本性如此,見錢眼開的卡普空既拓寬了自家遊戲的受衆羣體,又打破了主機平臺的遊戲壟斷,對玩家而言可是“良心大大滴”呢。


拋開卡普空的經營理念不談,它製作遊戲還是很有一套的,旗下的IP又多又雜,但每一款都有着出人意料的高品質,這也是它頂着“三姓家奴”的帽子,卻依然受到各大平臺不斷拉攏的原因吧,畢竟這個金字招牌可是銷量的保證,今天我們就來聊聊卡普空在各大平臺上發售的代表遊戲,看看你當年是從哪一款入的坑吧。


FC:《SD快打旋風》

如果我說這是FC上最好玩的動作遊戲,應該沒人反對吧。雖然《SD快打旋風》只是從街機上移植過來的遊戲,但卡普空在紅白機有限的性能和容量上,將這款遊戲做到了極致,無論是Q版的造型還是角色華麗的動作,都體現了卡普空的精心設計,如果非要給這款遊戲挑個缺點,那隻能說它的關卡太少了,其他方面都堪稱完美。


SFC:《龍戰士》

很多人只知道卡普空會做動作遊戲,但卻不知道它開發的日式RPG一樣很牛批。在上世紀九十年代是日式RPG的黃金時期,期間誕生了無數的經典大作,而卡普空作爲遊戲大廠,自然也要在這個領域與其他廠商一較高下。


1993年發售的《龍戰士》初代就達到了百萬級別的銷量,後面又在其他平臺推出了續作,儘管日式RPG已經不再是玩家喜愛的遊戲類型,但小編每次重溫這款遊戲時,依舊能喚起那些美好的回憶。


街機:《街頭霸王2》

這個遊戲就不用多說了吧,角色形象、動作設計、對戰規則甚至BGM,無一不影響着後來的格鬥遊戲。其實卡普空在街機平臺上的經典作品多不勝數,像《懲罰者》《圓桌騎士》《恐龍快打》《名將》《吞食天地2赤壁之戰》等等,都給玩家們帶來了無與倫比的遊戲體驗,但要說最讓卡普空值得驕傲的作品,有且只能是《街頭霸王2》了。


PSP:《怪物獵人:攜帶版2nd》

要說這款遊戲有多火,小編個人感受是當年只要手裏有臺PSP的,就沒有人不玩這款遊戲,隨隨便便幾百個小時都是常態。怪獵2nd500多萬的銷量不僅挽救索尼於水火,也將對手任天堂的3DS打的體無完膚,再也沒有和PSP一決雌雄的能力了,雖然它的銷量不如《GTA:罪惡都市》,但不少玩家依然將它奉爲PSP上最偉大的遊戲。


至於主機和PC上的遊戲,這裏就不再囉嗦了,畢竟卡普空的經典作品實在太多,像《生化危機》《鬼泣》《怪物獵人》等系列,早已成爲享譽世界的神作,希望今後“神作扎堆,婊氣沖天”的CAPCOM能夠不忘初心,繼續帶給我們更多的好作品吧。