50%的抽成太狠,直接下架,騰訊現在或比誰都後悔沒做手機!

經常玩手遊的朋友,應該有留意到這麼一個消息吧。


騰訊旗下《地下城與勇士:起源》簡稱DNF,官網發佈公告稱,由於合約到期,自6月20日起,部分安卓平臺的應用商店將不再提供DNF下載。


DNF自發布以來,就以其快節奏的戰鬥、豐富的職業選擇和多樣的技能組合吸引了大量玩家。



此外,遊戲還有強大的社交系統和豐富的PVE(玩家對環境)和PVP(玩家對玩家)內容,玩家基礎可以說是十分龐大了。


這麼說吧,你周邊但凡是喜歡玩手機遊戲的朋友,就不可能沒有玩過DNF。


那麼問題來了,爲什麼DNF官網會發布這麼一個公告呢?



要知道,對於手機遊戲來說,渠道是很重要的。這個公告,顯然不太符合常理呀。


關於這個公告,小編表示大家只知其一不知其二,這本質上是遊戲廠商和應用商店渠道之間的複雜博弈。




第一:高額渠道抽成



大家有聽說過“蘋果稅”嗎?


這是指蘋果公司對其應用商店App Store中的付費應用、應用內購買以及訂閱服務等,收取高達30%的佣金。


很多人都在譴責蘋果,但是你知道,安卓應用商店對遊戲內消費抽成比例高達50%甚至70%嗎?



這種高額抽成大大壓縮了遊戲廠商的利潤空間,使得其在高成本開發和運營下難以實現預期的盈利目標。


正如網易CEO丁磊所言,中國安卓市場的高分成比例亟待調整,以打造一個更健康的生態系統。


所以,騰訊纔想着通過繞過部分安卓渠道,去保留更多收入,從而增加其盈利能力。




第二:渠道的不正當行爲



當然,給了也就給了,但是部分安卓渠道居然存在“狸貓換太子”的行爲,反手捅人一刀。


簡單來說,就是將官方版本替換爲渠道版本,以此獲取額外收益。


這種操作不僅侵害了遊戲廠商的利益,也損害了玩家的遊戲體驗。



這也是騰訊,決定不再上架部分安卓平臺的原因之一。


當然,不僅僅是騰訊,近年來,越來越多的遊戲廠商嘗試繞過安卓渠道直接通過官網或其他平臺發行遊戲。


例如,米哈遊的《原神》在上線初期就拒絕上架部分安卓平臺,就是不想被喫死。



不過,現在大部分遊戲依舊還是上架安卓平臺,因爲他們別無選擇,即便它抽成比例高,也只能……


畢竟,不是所有手遊都和DNF一樣,擁有強大的品牌效應和龐大的用戶基礎。


即便沒有安卓渠道,騰訊有足夠的底氣依靠這些玩家,通過DNF官網進行下載和更新。



但小編依舊在想,如果當年預見到今日的情況,騰訊是否會重新考慮親自涉足手機制造呢?


畢竟,現在大家都清楚,掌控硬件,纔是真正掌控軟件分發大權。


在2012年大爆發時期,騰訊擁有QQ和微信兩大社交平臺,更有《王者榮耀》這樣的現象級遊戲。



如果真的進軍手機市場,它具備很大優勢,可以爲其軟件生態構建強大的硬件壁壘。


只可惜,如今騰訊再後悔也無濟於事,手機市場已經定型,不再是砸錢就能成功的局面。


沒有掌控硬件這個關鍵入口,軟件分發權自然就沒了,每年都被活生生分走上百億的利潤。


騰訊,或許現在比任何人都更加後悔當初沒有進入手機市場!




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