只要不出AP裝就是超模ADC,極地大亂鬥飛機太暴力啦


大亂鬥玩家雖然發明創造排第一,但對版本的敏感度也落後於峽谷玩家,飛機就是最好的證明。

當飛機重做後穿甲玩法在峽谷肆虐時,仍有不少亂鬥玩家還在出殘疫玩AP飛機。

好在經過一個版本的教育,亂鬥玩家也迅速適應了AD飛機玩法並將他發揚光大,讓亂鬥AP飛機徹底絕跡!所以今天就爲大夥分享大亂鬥飛機玩法。



【英雄解析】
飛機大亂鬥有“承傷傷害 -10%、技能急速 +20”的buff。
新版飛機不僅繼承了舊版飛機的buff,設計師還在14.11版本把舊版飛機“技能急速+10”的buff提升至“技能急速 +20”。
buff加強讓本來就傷害爆炸的飛機能更加肆無忌憚“騎臉輸出”。
沒重做前的飛機在大亂鬥只能等三件套纔有機會C。
重做後的飛機摒棄了RDC玩法,依靠E技能擊碎雙抗和被動真實傷害前期就有不俗的爆發傷害,後期也不怕A不動坦克。
簡單來說就是前中期當刺客玩,中後期當ADC正常玩。
這種“不健康”的玩法估計不久後要喫斷頭飯了,大家且玩且珍惜。

【符文】
飛機大亂鬥符文分享
主系符文:迅捷步法+氣定神閒+歡欣+致命一擊
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:主系選擇精密系是一種萬金油的選擇。
因爲大亂鬥不知道對面陣容,如果無腦帶叢刃碰到丟丟怪陣容會非常難受,碰到肉搏局或者刺客多的陣容也沒迅捷步法那麼舒服。
氣定神閒保證藍量夠用,這樣就不用出垃圾吸藍刀了。
歡欣提升持續輸出能力。
致命一擊秒脆皮更快。
副系眼球收集器提升攻擊力,讓飛機持續輸出更高。
尋寶獵人能快速做出成裝。


【出裝和加點】
出裝:禁忌時機/三相+攻速鞋+收集者+無盡+火炮+多米尼克領主的致意
加點:打架頻繁主E副Q,其它情況主Q副E。
召喚師技能:閃現+護盾
出裝解析:注意,當前版本不能同時擁有兩把鋸齒短匕了,所以先出兩把鋸齒短匕再合成禁忌時機的套路成爲歷史。
前期打架兇就出禁忌時機,打不起來或者需要飛機打持續輸出就出三相。
收集者+無盡最大程度提升飛機爆發傷害和持續輸出。
火炮讓飛機A人更安全。
多米尼克領主的致意湊滿100%暴擊,增加飛機打坦能力。
有錢記得把攻速鞋升級爲靈風。

玩法簡介
峽谷叢刃飛機講究的是見面WEA無腦幹,但大亂鬥不像峽谷中路那樣是單人線,沒有機會W臉開E輸出就老老實實清兵發育。
畢竟英雄聯盟沒腦子的玩家是極少數,正常玩家被飛機貼臉秒了一兩次自然而然會開始警惕起來不給飛機貼臉的機會,打團也會優先集火飛機,這也是爲什麼不推薦大亂鬥帶叢刃的原因。
對面前期不跟飛機打,飛機就老老實實EQ清兵。
即便不打架,飛機清兵速度也很快,同樣能通過補兵獲取經濟快速發育,實現裝備領先。
操作技巧上飛機沒什麼好說的,有人貼臉就QEARA。對拼不要慫,只要裝備不落後,有減傷buff在,飛機就是“數值怪”,幹就完事了。
唯一需要注意的是,飛機手短怕控制,雖然自身傷害非常高,但也容易被控秒殺。
特別是後期雙方裝備成型的情況下,不是你他就是他秒你。
所以玩飛機儘量不要拖到大後期,能用優勢滾雪球中期結束對局就儘快結束。
如果團隊經濟都集中在飛機身上就不要玩“自爆流”與對面換人頭了,不然一旦遭對面針對團戰首先被秒,那隊友必然沒有傷害,從而團戰潰敗。
大家怎麼看待S14飛機重做呢?歡迎留言交流~!

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