LOL史上最神奇戰隊,從未進過世界賽,但有一點整個LPL都比不上!

  無論是什麼電競項目,如何將流量進行變現都是困擾着整個行業的難題。

  即使是對於國內目前最爲成熟的電競聯賽LPL來說,雖然早在2018年就已經開始聯盟化,走在電競行業商業化探索的前列,但LPL大多數俱樂部仍舊是處於虧損的狀態。

  甚至哪怕是昔日LPL老牌豪門RNG,如今財務狀況都不堪重負,一度瀕臨破產。

  作爲國內商業價值最高的電競賽事之一,LPL聯賽一直擁有着非常多的品牌贊助,經常能夠在比賽轉播時看到大量廣告的出現,因此LPL經常被調侃爲“廣告賽區”。

  除此之外,在版權費用方面LPL也是曾創造了一項紀錄,以5年20億的天價將獨家版權賣給了虎牙。

  然而雖然LPL聯賽賺得盆滿鉢滿,但是參賽的17傢俱樂部卻鮮少有實現盈利的案例,甚至連維持收支平衡都非常勉強。

  對於尚未探索出有效的商業化路徑,收入模式單一,並且極度依賴外部供血的電競行業來說,很多俱樂部其實處於“賠本賺吆喝”的狀態。

  哪怕是爲LPL賽區奪得過S賽首冠的iG,同樣在奪冠後一直處於虧損的狀態。如今在沒有贊助、背後資方不輸血的情況下,iG也難免成爲了觀衆眼裏“擺爛隊”的一員。

  即使是巔峯時期人氣冠絕整個LPL的老牌豪門RNG,坐擁Uzi這位超級巨星,以及S8世界賽之前其他俱樂部難以望其項背的恐怖人氣,也沒能夠做到盈利。

  而電競俱樂部難以盈利的困境,不僅是在LPL賽區存在,事實上哪怕是LCK乃至於LEC、LCS也同樣如此。

  究其原因,主要是由於選手身價暴漲導致俱樂部運營成本水漲船高,變現難的問題又導致俱樂部高薪簽約選手後長期處於虧損狀態。

  然而在LPL絕大多數隊伍都無法做到自負盈虧的情況下,有一支LEC賽區的隊伍卻做到了這一點。

  不過這支LEC賽區的隊伍並非是觀衆熟悉的G2或者FNC這些老牌豪門,而是一支今年纔剛剛登陸頂級聯賽的法國戰隊KC。

  在此之前,他們隊史並未取得大賽榮譽,甚至未曾進入過世界賽。

  如果不經常關注歐洲地區聯賽的觀衆,可能對KC的瞭解就是他們曾啓用前FPX打野Bo。不過事實上這支隊伍在法國可以說是家喻戶曉的電競俱樂部,並且在次級聯賽有着非常出色的戰績。

  甚至他們因爲在法國有着非常多鐵桿粉絲的支持,登上LEC之後人氣甚至隱隱壓過G2一頭。

  由於俱樂部經營方面有自己的獨到之處,根據外媒近期發佈的一篇分析歐洲電競俱樂部財務狀況的文章,揭露了KC自2021年建隊後創造的驚人成績。

  根據外媒的報道,KC自21年建隊至今,只用了三年時間就實現了收支平衡。

  文章中指出,KC是極少有的可以收支平衡,甚至能夠取得盈利的電競俱樂部。

  而之所以能夠做到很多LPL人氣俱樂部都做不到的事情,是因爲他們是以粉絲爲中心的經營模式,僅僅在2023年這家歐洲電競俱樂部隊服等周邊收入就高達250w歐元(約等於1947萬人民幣)。

  一年賣出約四萬件隊服,這甚至是部分法甲足球俱樂部都達不到的銷量。

  根據這篇文章分析推算,2024年KC戰隊的周邊收入更是預計能達到400w歐元(約人民幣3116萬)。在如何維持收支平衡方面,很多LPL俱樂部甚至要向這家LEC俱樂部學習。

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