育碧說他們做了一款新遊戲,還說這是即時戰略

早上看到育碧的官方博客上公佈一款新遊戲的時候,還挺驚訝的,尤其是他們還打著 Real-Time Strategy 的旗號——沒想到在《星際爭霸 2》之後還會有一家非暴雪的大公司,會去重新做這種逐漸日薄西山的遊戲類型。

結果,在看完博客上對這款名為 Champions of Anteria 新作的介紹和預告片後,心中不禁冒出了一個疑問:這到底是啥?

Champion of Anteria,暫且翻譯成《安塔利亞捍衛者》。“安塔利亞”這個名字來源於育碧的一個經典策略遊戲的品牌《工人物語》,這是個和《文明》以及《帝國時代》齊名的策略遊戲。2014 年的時候,育碧公佈了他們《工人物語》系列第八部作品《安塔利亞王國》的消息,玩家需要在其中操縱人類、獸人、遊牧民族等陣營互相爭鬥。

眼見著 2015 年初遊戲結束了 Beta 測試,照理來說接下來應該是遊戲正式上線的日子了,結果育碧公佈的新作確實是一個完全不同的遊戲:《安塔利亞捍衛者》。育碧旗下負責《工人物語 8:安塔利亞王國》開發的 Blue Byte 給玩家寫了一封公開信,他們的說法是,由於在測試階段他們收到了大量反饋,並決定改變這個項目的方向:“你們之前所熟悉的那個《安塔利亞王國》已經不存在了,但是我們很高興能夠製作出一款新遊戲,我們將向你展示一個具有挑戰性的,即時戰略體驗的遊戲”。

那麼就來看看這個《安塔利亞捍衛者》有多挑戰。在這部遊戲裡,玩家需要從五名不同英雄中選擇三到五人去完成一些任務目標,比如斬殺一些怪物、拯救一些間諜等。這五個人分別是五種不同的職業,分別代表水、火、金屬、自然和雷,遊戲中的五大元素。就像中國五行一樣,這五種元素之間有著相生相剋的關係——比如雷克水(齣戲到了電氣系克水系),應用到具體掌管雷電元素的角色,一個和尚,就在一段時間內將隊友全部變成閃電,來降低他們受到的水屬性傷害(拜託這不意味著隊友會隨著水導電而力量變得分散嗎?)

遊戲裡,玩家還可以建設村落,收集一些資源來為自己的英雄們製作一些藥水和毒藥(育碧說這只是一個補充性的系統),並且可以在一塊兒由 26 個不同領地組成的大陸上遨遊,去一塊塊佔領,然後保衛你的領土……

預告片拍得很是幽默,人物造型和畫風也有點像魔獸系列。這大概是這個遊戲少數吸引人的點吧。

恩,聽上去可能稍微有那麼點意思,但等等,說好的即時戰略呢?好像除了戰鬥是即時,以及需要點智慧策略以外,這和我們熟知的即時戰略有點不太一樣。

你不需要收集資源、建設設施繼而建立一個軍隊,你要操作的是五個英雄——這更像是角色扮演遊戲。更好玩的是,育碧稱這款遊戲有一個暫停功能,能讓你停下游戲中的動作思考並重新制定你接下來的戰鬥策略——這還能叫即時嗎?

不知道育碧和 Blue Byte 到底是參考玩家的哪些意見才會把一個好好的《工人物語》系列改成了這個樣子。難道是看到了《英雄聯盟》類遊戲的大熱所以決定把主角變成了英雄(Champions)嗎?然而,從這款遊戲的介紹來看,這只是一款普通的單機遊戲而已,不具備對戰功能。

這款遊戲將在 8 月 30 日登陸 PC 平臺,售價 29.99 美元。也許遊戲本身還是挺好玩的,但是打著即時戰略的幌子就是宣傳的失策了。那些熱愛《魔獸爭霸》和《星際爭霸》的玩家,以及《工人物語》的老玩家不會那麼輕易買單的。比起這款,或許育碧修復了今天《全境封鎖》中的兩個 bug 或許更能夠讓玩家稍微開心一點(雖然還有無數個 bug 等著他們)。