Taptap昨晚的發佈會,讓手遊玩家們提前過年了!



昨晚,今年的 Taptap 發佈會如期舉行了。


作爲手遊平臺的 Taptap 在經過這麼多年後,已經憑着年復一年高質量的遊戲陣容,成功將自家發佈會帶到了 “ 手遊春晚 ” 的高度。


今年也如同往年一樣,他們將發佈會分爲了移植佳作、續寫新篇、Tap 獨家、次元幻想等多個板塊,剛好暑假又快開始了,這一波的遊戲陣容堪稱豪華,再一次證明了自己的含金量。


接下來小發就按照板塊區分,挨個跟大家聊聊。


首先是移植佳作板塊,一上來就是個重量級選手 —— 《 永劫無間手遊 》。


這個 IP 的分量想必懂的都懂,網易對於武俠內容的拿捏放眼國內也是頂尖水準,再加上優秀的動作設計,使得《 永劫無間 》成爲了目前唯一的國風武俠喫雞遊戲.


它的端遊至今仍然保持着超高的熱度,這次移植手遊更是讓無數玩家期待已久。而且《永劫無間》最近還上過一個 AI 隊友功能,咱們之前也寫過文章,用起來挺有意思的。


發佈會上,《 永劫無間手遊 》確認定檔日期 7 月 25 日,並且會同步上線新英雄武威侯嶽山。


Taptap 也對《 永劫無間手遊 》製作人關磊進行了採訪,他表示公測後會推出新英雄、新武器、新玩法等內容,也就是說哪怕是老玩家也能在手游上有新體驗,這一點還是非常不錯的。



值得注意的是,原本《 永劫無間 》對於玩家操作的要求就挺高的,移植手遊後感覺操作量會更大,畢竟手遊的特性決定了它的操作區域是有限的,就看到時候網易會怎麼優化了。


《 蒼翼:混沌效應 》則是一款橫板動作肉鴿遊戲,拿到了正版《 蒼翼默示錄 》的IP授權,動作動畫、打擊感在這類遊戲裏絕對屬於上乘。



另外,它在操作難度上平衡得也很不錯,玩家可以搭配出各種各樣的組合招式,打出非常酷炫的連招,爽感很足。


另外,修仙遊戲《 鬼谷八荒 》、 模擬經營遊戲《 波西亞時光 》、武俠遊戲《 大俠立志傳 》、肉鴿彈幕遊戲《 挺進地牢 》、沙盒生存建造《 英勇之地 》、戀愛遊戲《 完蛋!我被美女包圍了!》等等都將進行手遊版移植。


這些遊戲都是經過市場和時間考驗的,玩家評價都很高,而經過這幾年的更新,它們比起剛發售時多了許多內容,這次也會同步移植。


不得不說 Taptap 在移植遊戲選擇方面是花了心思的,每個移植遊戲都是一個單獨的品類,各種遊戲的受衆都能找到自己喜歡的遊戲。


接着來說說續寫新篇部分。



這個部分主要以續作爲主,《 紙嫁衣 》系列作爲中式民俗懸疑手遊的經典,已經來到了第七部。



這詭異的畫風和氛圍,還是那個味兒,《 紙嫁衣 》系列在這方面的造詣絕對是行家中的行家。


我還在預告片裏注意到一個畫面,兩隊人對向而行,一邊紅事一邊白事,像小發一樣看港片比較多的肯定能一眼認出來,這不就是英叔電影裏經典的紅白撞煞橋段麼。


不多說了,就憑這個片段,港式恐怖片愛好者肯定心動了。


《 失落城堡2 》則是又一個國產肉鴿佳作,它採用了 2D 歐美奇幻卡通風格,不同職業的裝扮特點鮮明,但是畫風又很乾淨清爽,質量相當高。



它還支持最多四人合作,玩法也挺豐富的,被稱爲國產肉鴿之光,名不虛傳。


續作中還有一個強力選手,《 花語旋律 Deemo II 》。


《 Deemo 》是雷亞遊戲製作的音遊系列,作爲音遊廠商,雷亞主打的就是製作精良。


看《 花語旋律 Deemo II 》的預告片就能感覺到,不知情的人還以爲這是一部動畫電影呢。



在音樂方面雷亞更是行家,不管是不是音遊玩家都能體會到它的用心之處。


而且雷亞在劇情的編排上突出一個感情細膩、細水長流,它最擅長的就是用音樂來講述一個動人的故事。


不得不承認,雷亞出品、必屬精品從來不是一句空話


說了這麼多第三方作品,接下來就該 Taptap 獨家遊戲登場了。


《 CATO 黃油貓 》這遊戲的名字就很搞,首先我們肯定知道此黃油非彼黃油,它是指那種食材。


黃油貓則是一個經典的悖論,因爲黃油麪包總是黃油朝下那面落地,貓貓則是四腳落地,兩者結合在一起後,便會成爲不停旋轉的 “ 永動機 ” 。


《 CATO 黃油貓 》的玩法核心是解謎,一切的解謎則都是圍繞着黃油貓悖論展開,只是不知道關卡設計怎樣,但至少貓貓真的很可愛。


《 溯光行 》則是融合了戰鬥、解謎以及時間回溯機制的動作遊戲,任何加入了時間控制機制的遊戲,都能衍生出大量的玩法,操作性和創造空間很大。


《 靈能衝擊 》的設定上比較出彩,在遊戲中玩家控制的英雄如果不慎戰敗,還可以變成怪物繼續戰鬥,然後繼續尋找機會變回英雄,相當於可以一直玩。


相較於黃油貓,這纔是真正的 “ 永動機 ” 


《 共鳴 》是一款音樂節奏動作肉鴿,玩家在玩遊戲的時候根據節奏的不同,釋放的技能也會完全不一樣,特效也很華麗


對於喜歡 HiFi-Rush 的玩家來說,我覺得《 共鳴 》應該是挺值得試一試的。


《 去遠方 》和《 那年夏末 》一看就是那種給小發這種上了年紀在社會摸爬滾打了多年的老 B 用來憶往昔順帶流下幾滴辛酸淚的遊戲。


這類遊戲突出的就是劇情和故事性,但問題是預告片裏啥也看不出來,所以暫時也沒法評價。


《 山河旅探 》作爲中國人自己的 “ 福爾摩斯 ” ,一直深受偵探小說愛好者的喜愛,這次則是出了 DLC ,前往上海一起離奇的殺人案件。


在 Taptap 獨家遊戲之後,是被稱爲 “ 次元幻想 ” 的環節。


漫威這個 IP 無疑是超英世界的扛把子,改編的遊戲也數不勝數,只不過質量上良莠不齊,有點兒一言難盡。


《 漫威終極逆轉 》卻不太一樣。


一般人看到漫威,想到的肯定是動作遊戲,但《 漫威終極逆轉 》是一款卡牌遊戲,光這一點已經是很 “ 大逆不道 ” 了 。



而且和一般的卡牌遊戲不同,《 漫威終極逆轉 》的節奏非常快,只需要在開局前在特定區域佈置好卡牌,之後會自動進行戰鬥決出勝負,一局遊戲在三分鐘左右就可以結束。


這個玩法相當於結合了卡牌和自走棋兩個慢節奏的玩法,但卻融合出了一個超快節奏卡牌戰鬥遊戲,設計非常獨特,也因此被評爲了去年的 TGA 最佳移動遊戲。



這下 CCG 愛好者可算是又有新東西玩了。


《 晴空之下 》則是一款特攝戰旗遊戲,負責人 ZETA ( 澤塔奧特曼是吧 )就是個超級特攝迷,從他身邊桌子上的卡布達和假面騎士就能聞到他的濃度。


遊戲的美術走的是激進誇張的風格化路線,變身動作也是團隊成員一個個比劃後決定的,而且還有很多致敬,效果還是相當不錯的。


另外,像是《 新月同行 》《 重返未來:1999 》和《 鈴蘭之劍 》的新資料片等也內容都在 “ 次元幻想 ” 板塊,屬於是二次元愛好者最心動的內容了。


最後再來重點介紹一下 “ YEAH!” 板塊,這個板塊全都是重量級的新遊戲,個個都是高手。


比如網易的另一款武俠動作遊戲《 燕雲十六聲 》,這次就放出了全新武器 “ 繩鏢  ” 的信息。


除了長槍等 “ 常規兵器 ” ,遊戲還有雙刀、傘等等武器,之前的遊戲裏很少能見得到這些武器和配套的招式動作,《 燕雲十六聲 》屬於是獨一份了。


有一說一,這武器加動作設計確實有點帥,網易真是太懂武俠迷的心了。‍‍‍‍


這個環節的另一個高手,則是莉莉絲的《 劍與遠征:啓程 》。


《 劍與遠征:啓程 》在保持了放置卡牌的戰術策略核心玩法的同時,加入了大世界探索的 RPG 玩法,對於這個類型的遊戲來說還是首創。



對於很多隻有通勤時間能玩遊戲的上班族而言,放置遊戲確實是一個很好的選擇,但大多數放置遊戲的製作經費有限,因此畫面上會差不少。


但是《 劍與遠征:啓程 》的獨特魔法彩繪風格依舊如同前作一樣令人印象深刻,而且還升級成了 3D 效果,可見莉莉絲確實是下了大功夫在這一塊內容的。



發佈會的最後一位重量級嘉賓,則是米哈遊的新作《 絕區零 》。



在經過多輪測試後,《 絕區零 》終於要正式公測了,它是基於 Roguelike 規則的動作冒險遊戲,隊伍搭配非常自由,打鬥也很潮很酷。


而角色、劇情設計等等方面也是米哈遊的強項,這方面的質量完全不用擔心。


對於米哈遊粉絲而言,想都不用想,玩就對了。


小發我在看完發佈會之後的第一感覺,就是 “ 量大管飽還好喫 ” 。


哪怕我寫了這麼多遊戲,還是有好一些沒有提及的,比如《 火炬之光:無限 》新賽季、《 黑色信標 》等等。


總的來說,Taptap 這次發佈會信息密度極高,也可以說是手遊圈子的一次狂歡。


這此的發佈會不僅涵蓋了幾乎所有你能想到的遊戲類型,而且大牌新作、老牌續作、經典移植等等一個不缺,幾乎每個都值得單獨拿出來講講,對於玩家羣體而言可以說是全方位無死角的覆蓋。


對於當下的手遊市場而言,這一次發佈會無疑是一個強心劑。而對於我這樣遊戲玩家來說,手遊市場有這樣的發展,真的很讓人期待未來還會有什麼樣的好遊戲冒出來。





撰文:   小發

編輯:   莽山烙鐵頭

美編:   萱萱


圖片、資料來源

Taptap 發佈會