盤點原神那些口碑逆風翻盤的角色

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在原神中,一個角色的強度不僅取決於角色自身的數值機制,還有很大一部分取決於能不能找到合適的配隊,這也就導致了很多角色在剛剛登場的時候因爲沒有合適的配隊讓大家角色強度不合格,而在後續適配的角色登場強度則原地起飛,這也就是大家常說的售後,一起看看原神中有哪些角色隨着時間迎來了口碑翻盤吧~

1、楓原萬葉

要說口碑翻盤翻得最大的角色,那必然就是我們如今的葉天帝萬葉了,萬葉在剛登場時被部分玩家冠以小砂糖的名號,這是因爲萬葉要到二命才能提供砂糖的元素精通提升,比精通拐比不過砂糖,聚怪已經有溫迪了,但萬葉本身其實是有着超強的聚怪能力(萬葉的聚怪在牽引前會進行削韌,但溫迪不會,所以萬葉可以聚起一些溫迪無法舉起的怪物)和雙擴散這樣獨特的機制的,這也就讓萬葉的輔助能力非常強大,直到有大佬開發出萬達國際這個把元素反應玩到極致的隊伍,萬葉的口碑就開始直線上升,再到雷九和神鶴兩支頂級配隊的登場,萬葉便一躍成爲提瓦特最強增傷拐,到4.2版本水神的登場才被奪走這個稱號,但使用率仍然居高不下。


2、久岐忍

阿刃在初登場時,所有玩家對阿刃的評價就是四個字,莫名其妙,莫名其妙的後臺範圍雷,莫名其妙的滿命精通拐,久岐忍在那時的存在就顯得非常意義不明,但當草體系登場後,原神最強陣容發明家賽諾廚發明激綻隊伍後,大家驚訝的發現阿忍的所有效果似乎都與激綻隊伍高度吻合,曾經莫名其妙的效果在激綻隊伍中都有着不可替代的作用,自此,提瓦特性價比最高的隊伍草行久就誕生了,讓我們說謝謝賽諾廚


3、八重神子

神子同樣登場於草體系之前,低命神子殺生櫻的倍率非常低,而且因爲隨機攻擊不能對單個目標穩定掛雷,當時社區甚至有着神子掛雷不如久岐忍的言論(咱也不知道這兩個角色賽道完全不同爲什麼會被放在一起比),在草體系登場後,神子的殺生櫻憑藉激化反應一下成了最強後臺召喚物,範圍普通攻擊也讓神子觸發超綻放的能力不輸久岐忍,之前看來毫無意義的精通天賦也在草體系隊伍中大放異彩



4、珊瑚宮心海

心海在登場時的同樣因爲比較抽象的天賦而顯得非常尷尬,作爲一個奶媽,突破加的居然是水傷,而要是作爲一個c位,居然會減100%的暴擊率,這就讓心海顯得不上不下,申鶴登場後,憑藉範圍掛水和前臺治療,成爲了神鶴隊伍的最佳生存位,在草體系登場後,心海的作用才完完全全展現出來,妮綻放中妮露、草神、草主都不適合站場,而且整個隊伍缺少一個生存位,掛水能力也不足,恰巧這些心海都有,把武器換成祭禮殘章,一下就彌補了妮綻放的所有不足,而且因爲自身本身就比較硬,可以開大站場,大招的增傷效果也喫到了,這個時候大家發現,負暴擊率這種完全拋棄一個乘區的設計讓心海的養成成本變得很低,簡直就是爲草體系而生的

大家還知道哪些角色在登場後很久迎來了口碑翻盤呢?


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