MiniMax在海外的AI陪聊產品,爆了!

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公司旗下Talkie產品,已在Google Play下載排行榜上躋身前五。

從誕生那天起,AI情感陪伴在國內一直是個頗有爭議的話題。
騰訊音樂旗下的AI社交產品——“未伴”發佈公告,宣佈從5月27日起逐步停止創建、搜索、聊天及朋友圈功能,並在6月14日正式停止在中國大陸地區的服務。

但在海外,AI情感陪伴賽道,正在熱火朝天地商業化。
除了龍頭產品Character.ai外,由MiniMax團隊開發、主打出海的AI虛擬人物聊天軟件Talkie,自2023年6月上線以來,累計下載近1400萬次,總營收近83萬美元。

Data.ai數據顯示,Talkie日活用戶主要分佈在美國(佔比55.18%)、孟加拉國(佔比8.34%)、菲律賓(佔比14.99%)和英國(佔比10.49%)。
與Talkie團隊接近的消息人士透露,Talkie的投資回報率已轉爲正值。

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轉戰海外

MiniMax成立於2021年12月。創始人閆俊傑是前商湯科技(0020.HK)副總裁,聯合創始人周彧聰也曾在商湯科技研究院主管算法團隊。
技術合夥人楊斌則是計算機視覺博士,是 Uber ATG 研究院創始成員,也是閆俊傑在中科院的校友。
2024年3月,MiniMax完成了最新一輪融資。該輪融資由阿里巴巴(9988.HK/BABA.N)領投,紅杉中國和高瓴投資參與,該輪投後估值超過了25億美元。
其中,阿里巴巴提供了資金和算力資源。
2024年1月,MiniMax全面推出了國內首個MoE(Mixture of Experts,混合專家系統)大語言模型——abab 6。
緊接着,4月公司又推出了萬億參數的MoE大語言模型abab 6.5。
在官方發佈的多項核心能力測試中,abab 6.5的性能已接近GPT-4、Claude-3和Gemini-1.5等最頂尖大模型。MiniMax正計劃開放API。

旗下Talkie產品,已在Google Play下載排行榜上躋身前五。
MiniMax在AI情感陪伴領域的探索,始於2022年推出的虛擬聊天應用Glow,主打國內市場。
一年後,2023年4月,Glow因涉及隱私和敏感內容問題遭到舉報並下架。
或許這是MiniMax轉向海外市場的原因。此後,MiniMax推出了升級版的AI情感陪伴應用Talkie。

內部人士透露,公司認爲,與其在國內市場進行“邊緣試探”,不如在海外尋求更大的發展機會。
另一個的原因是,海外市場空間廣闊。
到今年3月份,在硅谷知名頂尖風險投資公司a16z發佈的全球Top50 AI Web產品榜單中,有8個是情感陪伴產品。

這些產品在表現上也不遜於ChatGPT。
根據SENSOR TOWER的數據,2024年3月,Character.ai的月活躍用戶數約爲1500萬。相對1.2億月活的ChatGPT,Character.ai在用戶留存率上表現更佳。
Character.ai的日活躍用戶數與月活躍用戶數的比例約爲31%,ChatGPT的比例爲15%。
這意味着,用戶平均每月使用Character.ai產品約9.3天,而ChatGPT則爲4.5天。
情感陪伴賽道的高容錯率、較落地門檻,對於初創團隊而言,不啻爲一個好選擇。
正如Character.ai創始人Shazeer所言:“情感鏈接很重要。就像養狗,雖然狗並不具備同人類溝通的語言能力,但人們都認爲寵物給予自己很重要的情感支持。”
“因此做情感類產品,可能不需要智力水平極高的模型,角色是否能表達連貫的情感,可能也不像人們想象得那麼重要。” 他提到。

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用戶喜新厭舊

Talkie正以驚人的速度增長。
Data.ai數據顯示,2024年4月6日,Talkie的日活躍用戶數達到931萬,其中Android端用戶佔735萬,iOS端用戶佔195萬。
與2024年1月20日的618萬日活用戶數相比,短短三個月內,Talkie的用戶基數增長了近1.5倍。
或受Talkie影響,Character.ai的APP端日活躍用戶數,已下降至1498萬。
與Character.ai類似,Talkie最大的賣點是AI角色定製。
用戶均可以在平臺上自主創建各具特色的AI聊天機器人,包括外觀、聲音和性格等元素的深度定製。
但是兩者在打法上有所不同。
Character.ai的抓手,依託於遊戲和動漫IP的人氣。
根據Aiwatch.ai 2023年7月的統計,其平臺上76%的虛擬角色都是動漫和遊戲角色,這吸引了大量相關領域的愛好者。
相比之下,Talkie是將AI角色與卡牌遊戲機制相結合,創造的獨特的用戶體驗。
用戶在與Talkie的AI角色互動時,有機會獲得CG卡牌。這些卡牌不僅可供收藏,還能在平臺上與其他用戶自行定價交易可以。
此外,平臺還開放給畫師社區,邀請知名設計師參與卡牌創作,以此保證視覺內容品質。
Talkie在提高用戶留存和聊天時長方面,也相比Character.ai有更多可圈可點的做法。
場景化聊天策略、設定特定背景,以及左右滑動的推送功能,都對提高用戶發現並添加感興趣的虛擬聊天人物有一定效果。
但情感陪伴這條賽道,依然不斷湧現新秀。
比如崑崙萬維(300418.SZ)的LINKY,近期用戶數據增長也十分可觀。
截至4月21日,DISCORD成員數約3.6萬人,已趕上Talkie的半壁江山。
在 Google Play美國區社交應用免費榜上,LINKY排名上升至第5名;在免費應用總榜排名,上升至第22名。
這類應用並不像ChatGPT有強悍的技術壁壘,更多是內容和創意的比拼。當有更優秀的產品推出的時候,老產品難免失去光芒。
就像目前Character.ai出現的增長瓶頸。

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多元化變現

一個問題在於,AI情感陪伴產品的用戶羣體以年輕人爲主,付費意願和能力有限。
Reddit去年5月投票顯示,在賽道目標用戶中,18歲以下用戶佔30%,18-26歲的大學生和青年人佔比高達51.6%。
爲了適應這一市場特點,AI情感陪伴產品正在探索合理的付費模式。
目前,Character.ai和Talkie都推出了訂閱制服務,月費均爲9.99美元。訂閱用戶可以享受更快的響應速度和角色生成。
Character.ai提供了社區訪問權限,而Talkie則提供了每日額外抽卡次數等特權。
Talkie還引入了抽卡機制。用戶通過充值購買寶石來抽取心儀卡牌,單抽價格大約爲1.99美元。
當抽卡所需的鑽石不足時,用戶可通過觀看廣告來獲取。
種多樣化的變現方式,旨在滿足不同用戶的付費意願和能力,確保每個活躍用戶都能爲平臺帶來收入。
這也是Talkie能夠在短時間內實現盈利的關鍵因素。

正如騰訊“未伴”退出大陸市場,國內產品在內容尺度上監管更嚴。市場環境也並不成熟,暫時沒有現象級的競爭對手出現。
爲了試水,Minimax針對國內市場推出了“國內版”Talkie——星野App,同樣也是類卡牌遊戲的抽卡機制。

根據七麥數據,截至5月27日,星野五App月日均下載量達10750次,與Talkie仍存在較大差距。