挑戰蘋果Vision Pro!國產MR新貴來襲

編 輯丨冬日果醬

排 版丨GUANGUAN

很快,蘋果 Vision Pro 的國行版本就將於 6 月 28 日正式發售。雖然 Vision Pro 在國內大衆市場的熱度已經遠不如發佈之初,但無論如何也是 XR 領域最受矚目的一款產品,還是目前絕對的標杆級 MR 產品。
但國產廠商的追趕速度不容小覷。
6 月 25 日,國產 XR 廠商玩出夢想在新加坡召開了一場新品發佈會,正式發佈旗下首款空間計算設備——玩出夢想 MR。作爲 Android 陣營的全球首款消費級 MR,玩出夢想 MR 很多地方都在看齊蘋果的 Vision Pro,包括單眼 4K 分辨率的 Micro OLED 屏幕,超低延遲的彩色透視等。
同時,玩出夢想 MR 還搭載了驍龍 XR2+ Gen 2。這款芯片正式發佈於今年 1 月 4 日,雷科技在之前的文章《驍龍 XR2+ Gen 2,媲美蘋果兩顆 M2 芯片?》中就有比較詳細的論述,當時我們還在結尾寫道:
對消費者來說,我們或許有望在今年就看到蘋果之外的『Vision Pro』——在更合理價格的基礎上,也能有七八成的使用體驗。
玩出夢想 MR 很可能就是我們所期望的那一款,雖然目前還沒有公佈最終的售價,但 1X99 美元(512GB/1TB)的價格相比 Vision Pro 還是要低得多。而且目前來看,玩出夢想 MR 在產品定義、設計和硬件上都在對標蘋果 Vision Pro。
圖/玩出夢想
當然,我們很難指望玩出夢想 MR 能夠在完成度上超越 Vision Pro,問題的關鍵在於玩出夢想 MR 能有多接近 Vision Pro?同時基於驍龍 XR2+ Gen 2,玩出夢想又能在哪些方面走出不同於 Vision Pro 的空間計算之路?
國產第一 MR,

處處都有 Vision Pro 的影子

從去年蘋果在 WWDC 上發佈 Vision Pro 開始,整個 XR 行業都在把更多的目光投向空間計算,以及 MR 混合現實,國產廠商尤其如此。事實上,在玩出夢想之外,國內包括 Pico 等一衆 VR 廠商都在尋求從 VR 到 MR 的轉變。
現在來看,玩出夢想是第一家交出「答卷」的國產廠商。
而作爲第一份國產「答卷」,玩出夢想 MR 在很大程度上學習和模仿了蘋果在 Vision Pro 上想法和設計。
首先在屏幕上,玩出夢想 MR 和蘋果 Vision Pro 一樣配備了同級別的 Micro OLED 屏幕,單眼分辨率達 4K,刷新率爲 90Hz,從底層確保了近眼顯示體驗的硬件基礎。
圖/玩出夢想
根據官方給出的數據,玩出夢想 MR 的屏幕像素總數達到 2700 萬,DCI-P3 下色域覆蓋率達 92%。再加上四片式超輕樹脂 Pancake 光學鏡片,玩出夢想 MR 在視場角 FOV 上可以達到 103 度,PPD 最高可達 45 度(中心區域)。
至少光學顯示的硬件部分,玩出夢想 MR 是給足了誠意。
此外,玩出夢想 MR 共有 11 顆攝像頭、7 類傳感器、22 顆紅外補光燈。內側配備了 2 顆攝像頭和 20 顆紅外補光燈,用以進行眼動追蹤;外側配備 9 顆攝像頭和 2 顆紅外補光燈以及其他傳感器,用於 SLAM、手勢和手柄追蹤等。
配合 14ms 的彩色光學透視(VST)延遲,玩出夢想 MR 當然也支持在 VR 虛擬現實與 AR 增強現實之間進行切換。
功能和設計有是有了,但具體的完成度和體驗可能還是要等到實際發售後才能知曉。
性能方面,玩出夢想 MR 搭載了高通最新一代的驍龍 XR2+ Gen 2,具體的介紹可以參看前文提到的那篇文章,其中有兩個核心要點:一是支持了最高 90 FPS 4.3K 單眼顯示,二是支持超過 12 路並行攝像頭,視頻透視延遲僅 12ms。
圖/高通
高通表示,相比去年底發佈的驍龍 XR2 Gen 2,驍龍 XR2+ Gen 2 CPU 頻率提升了 20%,GPU 頻率則提升 15%,同時帶來了 25%的性能提升以及 50%的能效提升, AI 性能也提升了整整 8 倍。
這些性能和特性上的支持,正是玩出夢想 MR 能在顯示和透視這兩個核心方面對標蘋果 Vision Pro 的關鍵。另外,玩出夢想 MR 目前官宣的 14ms 視頻透視延遲,相比高通之前宣稱的多出了 2ms,不知道是被哪個環節影響的。
而在頭顯正面,玩出夢想 MR 同樣採用了一體化曲面設計,不過從目前公佈的信息來看,似乎並沒有採用類似蘋果的 EyeSight 設計。官方放出的宣傳圖,也沒有看出任何有支持 EyeSight 的跡象。
圖/玩出夢想
雖然 EyeSight 的設計談不上多優雅,但蘋果做出的這個設計不是沒有道理。畢竟用戶不可能不與人交談,也不可能每一次談話都要重新摘下、穿戴頭顯,EyeSight 正是考慮到了這種場景。
不知道玩出夢想是如何考慮這一點的,又會不會給出新的解決方案。
另外,在有一點上,玩出夢想 MR 做得比蘋果 Vision Pro 做得更加合理。不同於 Vision Pro 的電池外掛設計,玩出夢想 MR 採用了 VR 頭顯主流的後置電池設計,而且得益於後置電池的「配重」,理論上前後可能會有更好的重量平衡。
93913 的編輯之前在玩出夢想上海總部有過短暫的體驗,據其表示,玩出夢想 MR「戴在頭上相比 Vision Pro 而言沒有那麼壓臉,轉動也更加自如」。
學了蘋果,

但不止於學蘋果

衆所周知,MR 比較特別一個地方是可以讓用戶在虛擬與現實環境下進行切換,這也是 Vision Pro 在宣傳中非常重視的一點。包括在交互設計上,蘋果 Vision Pro 唯二的物理按鍵,其中一個就是支持「沉浸度」調整的旋鈕。
在玩出夢想 MR 上,也採用了同樣的設計,除了一個電源按鍵,另一個就是支持音量和沉浸度調節的旋鈕。不僅如此,在系統界面的交互上,按下旋鈕也和 Vsion Pro 一樣是呼出主界面,還包括主界面的三行式應用排布和圓形圖標設計,都和蘋果保持一致。
圖/玩出夢想
此外,玩出夢想 MR 理所當然也支持空間視頻的播放和拍攝,配備了兩顆 3200 萬像素的拍攝鏡頭。
在內容生態方面,我們很難指望玩出夢想 MR 現階段能夠與蘋果 Vision Pro 進行抗衡,畢竟蘋果有「鈔能力」可以讓迪士尼等媒體巨頭爲其打造和適配內容,還有 Apple TV+ 的自制內容能力。
不過封閉生態有封閉生態的玩法,開放生態有開放生態的玩法,尤其是等整個 XR 內容生態發展起來後,開放生態更能積聚廣泛的第三方內容和廠商。而且,玩出夢想還宣佈成爲了 IMAX 以及 DTS 在空間計算及混合現實領域的全球首個戰略合作伙伴。
官方還宣稱,玩出夢想 MR 支持與 PC 之間的低延遲無線串流,實現大屏辦公。但既然能低延遲無線串流了,PC 遊戲大作或許也能遊玩,這對於很多 Windows PC 用戶會有很大的吸引力。
另外有意思的是,玩出夢想 MR 在空間視頻拍攝上很「本地化」地支持了防抖和美顏功能。再有,雖然官方渠道並沒有透露空間照片會不會支持「美顏」,但應該還是會加上。
而過去一年多越來越受到 XR 行業重視的生成式 AI,蘋果在最新的 VisionOS 2 上就加上了將二維圖片轉爲空間照片的功能。事實上玩出夢想 MR 也用上了,官方表示基於生成式 AI,在玩出夢想 MR 上已經支持將 2D 照片轉空間照片的功能。
圖/玩出夢想
在空間視頻方面,玩出夢想還計劃利用生成式 AI 的能力,推出立體視頻穩像效果。
至於 AI 助手,對於現在的 XR 產品也幾乎是一種標配了。不過就目前來說,還看不太出玩出夢想 MR 上的 AI 助手有什麼差異化的核心價值。
對了,玩出夢想 MR 在交互上相比蘋果 Vision Pro 還有一個大不同。不同於蘋果的「手眼交互」,玩出夢想 MR 雖然也支持眼動追蹤和手勢追蹤,但同時還支持了手柄追蹤。
手柄圖/玩出夢想
從日常使用的角度,手勢交互一定是能滿足大衆需求的交互方式,這也是很多人對蘋果 Vision Pro 讚歎不已的地方之一。
所以,不知道是因爲玩出夢想 MR 的手勢交互體驗不夠完善,還是說玩出夢想想要利用之前在 VR 手柄和遊戲體驗方面積累的經驗,想通過手柄吸引更偏遊戲方面的用戶。
入手門檻降低了,

然後呢?

毫無疑問,Vision Pro 國行 3 萬元的售價足以讓每一個潛在購買用戶都會慎重地思考一個問題:我真的需要 Vision Pro 這樣的一款產品嗎?這也是爲什麼去年 Vision Pro 還沒發佈的時候,平價款的 Vision 產品就已經獲得了廣泛的關注。
而從價格的角度,玩出夢想 MR 確實可以說是一款相對「平價」的 Vision Pro,官方宣佈的 1X99 美元肯定不算便宜,但預計最終不會超過 1599 美元(約合人民幣 11620 元)的價格,比起 Vision Pro 還是便宜了不少。
但拋開空間計算時代的概念,當下不管是 MR 還是 AR 都面臨「用戶不愛用」的問題。前不久,知名蘋果分析師郭明錤就在 X 上表示,自己買了 Vision Pro 後,用了幾次就沒用了。
圖/ X
這顯然不是一個孤例,很多首發入手的博主、XR 愛好者都有發出類似的聲音,b 站 up 主@林捂捂之前還發布了一則視頻,標題就是《Vision Pro 最大的敵人:14 天無理由退貨》,核心的問題也是「嚐鮮但不保鮮」
玩出夢想 MR 能解決這個問題嗎?坦白講不知道,但肯定是很難的,這裏面需要開發者的創意、面向用戶的教育以及整個空間計算生態的發展。
但又回過頭來,這個問題本身就很難靠一家廠商來解決,而應該是所有廠商和開發者、創作者共同攻克。從這個角度看,玩出夢想 MR 的價值就不只是一個蘋果 Vision Pro 的「下位平替」,還是空間計算生態加速擴張的開始。