《淞滬會戰——

南京保衛戰DLC》


觀看視頻

大家好,今天我給大家介紹的是一款遊戲:《易紅2》新推出的《淞滬會戰-南京保衛戰DLC》

我們先看這個視頻

不知道大家注意到這個視頻的標題沒有,請選擇你的作戰難度:簡單,普通,困難,當時。巧妙地將遊戲難度與真實歷史抗戰艱難相聯繫。這一觀點揭示遊戲設計背後的深層考量,即通過模擬歷史的艱難讓玩家感受當年抗戰的不易,既增加遊戲深度,也讓玩家在挑戰中銘記歷史、緬懷先烈。

風靈月影大家都知道吧,遊戲修改器,簡稱掛,當然不提倡“開掛復仇”捷徑,這視頻體現了玩家的決心,打輸了前輩會很高興的,因為他們知道他們把仗打完了,不會再有當年的場景,你打贏了前輩也會很高興,因為他們知道後人們沒有忘記,精神還在,未來還在。



遊戲圖片

下面是一些遊戲截圖:

製作團隊採訪抗戰老兵遺屬,蒐集租界巡捕房日誌、日軍作戰記錄等珍貴檔案 ,從親歷者和敵方等多視角獲取資料,確保遊戲細節有堅實歷史依據,這種嚴謹態度為遊戲的歷史真實性提供有力支撐。

比如:在戰場環境方面:四行倉庫外牆彈孔對應日軍炮擊檔案,蘇州河浮屍漂移方向參照氣象原始數據,從建築外觀到自然現象,全方位精細還原戰場環境,讓玩家直觀感受戰爭的真實場景與破壞程度。

在士兵狀態方面:通過槍械卡殼機制模擬漢陽造步槍實際啞火概率,飢餓值設定反映國軍士兵營養攝入不足導致體力下降情況,從作戰裝備和生活狀態等方面,讓玩家體會到當時戰鬥的艱難與殘酷。

在人物塑造方面:每個NPC都源自真實人物,像為玩家擋刺刀的黃包車伕,其原型是“恆社”成員 ,以真實人物故事為藍本,使角色更立體,讓玩家能通過與NPC互動,深入瞭解那段歷史中個體的遭遇與抗爭。

大量真實細節能極大增強玩家代入感,讓玩家彷彿置身於1937年的戰場,感受戰爭的沉重和滄桑,獲得深度歷史體驗。通過對歷史細節的極致追求,遊戲不僅是娛樂產品,更成為銘記抗戰歷史、傳承先烈精神的載體,提醒玩家不忘歷史、珍惜和平。



玩家評論

下面是一些玩家評論:

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以遊戲為載體,將教科書式的歷史轉化為可體驗的互動內容,讓玩家尤其是年輕群體在虛擬戰場中感受戰爭的慘烈,銘記這段悲壯歷史。



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                    素材來源 | 全網編輯

                    指導老師 | 馬      千

                    編      輯 | 王琪琪