【硬件資訊】XBOX硬件軟件銷量雙進步!新發佈會推動硬件銷售,遊戲竟然……在敵臺暢銷??

聞①:Xbox發佈會後,Xbox Series X銷量回暖

Xbox發佈會舉辦於6月10日,該發佈會不僅公佈瞭如《使命召喚》、《戰爭機器》以及《DOOM》等著名IP的續作,同時《燧石槍:黎明之圍》、《光與影:33號遠征隊》等新IP也相繼亮相,更讓國內玩家興奮的是Xbox發佈會上還公佈了全新的國產遊戲《明末:淵虛之羽》。除了拓展遊戲陣容外,根據tech4gamers報道,這場發佈會還推動了Xbox Series X的銷量。
報道文章稱, 目前亞馬遜的全新Xbox Series X庫存已經售罄,用戶只能在亞馬遜平臺搜索到二手或翻新的Xbox Series X。儘管此前微軟多次對這款設備進行打折促銷,但售罄的情況極少在Xbox Series X上出現,更令人意外的是截至報道文章發佈爲止,亞馬遜平臺顯示PS5的庫存還是很充足。
tech4gamers分析道,目前索尼的遊戲工作室可能需要數年時間才能在PS5上推出新作品,而Xbox發佈會上展示的遊戲多會在2024-2025年期間發售,而且XGP用戶均可以免費遊玩微軟第一方工作室的遊戲作品。對此甚至有部分玩家在社交媒體上表示有興趣重返已經賣掉的Xbox平臺。
由於有了《神鬼寓言》、《完美黑暗》和《戰爭機器:事變日》等遊戲的加持,目前PS5和Xbox Series X在遊戲陣容方面似乎出現了分庭抗衡情況,而且此前有消息稱發佈會上的遊戲內容只是Xbox Game Studios未來所有作品的冰山一角。

原文鏈接:https://www.expreview.com/94314.html


    新的XBOX Series系列主機發布之後,XBOX這邊的銷量也得到了一定的提升,看來新PS5當時那種新硬件發佈帶動硬件銷量的情況也發生在了XBOX系列身上,雖然新XBOX和新PS5在性能上都沒有提升……另一方面,上次的發佈會上還發布和預告了部分遊戲新作,這也是振奮人心的消息,或許新硬件+新遊戲的宣告,共同促進了XBOX的提升吧。



②:微軟多款遊戲在PS store上持續暢銷,《盜賊之海》榮登5月下載榜榜首

微軟今年曾多次強調它們將進一步加強遊戲全平臺策略,其中《完美音浪》、《盜賊之海》、《禁閉求生》和《隱跡漸現》這四款遊戲已登錄索尼及任天堂的主機平臺。從市場反響來看,目前微軟的全平臺商業策略也較爲成功,此前《盜賊之海》曾經成爲美國PlayStation Network預購銷量榜第一名。而且根據tech4gamers的最新報道,微軟旗下的多款遊戲在PS store上仍然持續暢銷。
報道文章引用了索尼官方公佈的5月PlayStation下載榜,在榜單中我們可以看到《盜賊之海》榮登了PS5美國/加拿大以及歐盟地區的下載榜榜首,tech4gamers稱這款遊戲的用戶數量已突破4000萬。此外,《使命召喚:現代戰爭III》也力壓《絕地潛兵2》以及《俠盜獵車手5》,成爲了PS5美國/加拿大地區5月下載榜的第三名。
除此之外其他微軟遊戲在PS store中也有不錯表現,例如《輻射4》也在PS5的5月下載榜單上名列前茅,tech4gamers推測是《輻射》美劇起到了宣傳作用。而在PS4的美國/加拿大以及歐盟地區5月下載榜中,我們看到其榜首位置均爲《我的世界》,仍然是一款微軟旗下的遊戲。
從最近的消息來看,全平臺策略已逐漸在遊戲業內流行,索尼也不斷將《漫威蜘蛛俠》、《戰神》以及《對馬島之魂》等獨佔遊戲移植至PC平臺,而且此前還宣佈《樂高地平線冒險》將登陸任天堂Switch平臺。此外報道文章內還提到,索尼甚至表示有興趣讓《地平線系列》主角埃洛伊(Aloy)加入《任天堂明星大亂鬥》。

原文鏈接:https://www.expreview.com/94292.html


    還記得我們之前說過PS5獨不佔的幾款XBOX遊戲都登錄了PS Store平臺嗎?之前我們說這也體現了XBOX對通過內容賺錢的態度。而令人沒想到的是,這些新登上PS Store平臺的XBOX遊戲居然獲得了不俗的銷量。PS平臺與XBOX平臺的遊戲陣容雖然有不小的重合,但在很多遊戲風格上也是有區別的,沒想到PS玩家會這麼中意XBOX風格的遊戲。微軟遊戲在敵臺的表現非常優秀,期待未來XBOX依舊能保持開放的態度,將更多的遊戲帶到全平臺吧!




微軟遊戲工作室負責人:Xbox 獨佔遊戲不會消失,反而會更多

微軟 Xbox Game Studios 負責人馬特・布蒂(Matt Booty)接受 Variety 媒體採訪,強調 Xbox 獨佔遊戲不會消失,未來反而會有更多獨佔遊戲上線。
布蒂在採訪中談到了他對 Xbox 未來的計劃、工作室如何處理跨平臺遊戲,以及發展遊戲社區的重要性,IT之家附上完整採訪鏈接,感興趣的用戶可以點擊閱讀。
談到《盜賊之海》在 PlayStation 上的成功,布蒂的興奮之情溢於言表。他表示這不僅提高了人們在 Xbox 和 PC 上的參與度,還爲該系列帶來了許多新玩家。
布蒂表示微軟始終把玩家放在第一位,希望消除障礙並將不同設備上的玩家聚集在一起。這種策略不僅改善了所有人的遊戲體驗,還有助於建立一個包容、廣泛的遊戲社會。
布蒂強調推廣跨平臺遊戲和推出獨佔遊戲並不衝突,微軟未來會推出更多的 Xbox 獨佔遊戲,限時一段時間後會向 PlayStation 等其它平臺開放。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/776895.htm

    但,之前我們也說過,XBOX團隊在很多問題上的態度有些搖擺不定,容易反覆橫跳,先前的掌機、XGP,以及現在的開放式態度,都是這樣的。微軟遊戲登錄敵臺以及全平臺支持的雲遊戲顯然是表達了開放的態度,但現在微軟遊戲工作室負責人則稱會有更多XBOX獨佔遊戲,不過平臺獨佔則是改成了類似“獨佔期”的策略,獨佔期結束後再登錄其他平臺,不知道微軟會如何衡量這個獨佔期了。



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