手機遊戲的天花板?3A 大作為何征服不了 iPhone 用戶

自 iPhone 15 Pro 搭載 A17 Pro 芯片推出以來,蘋果一直試圖吸引大型遊戲開發商將其作品移植到 iOS 平臺。

AAA 級遊戲如《生化危機:村莊》和《刺客信條:幻境》現已在 App Store 上架,但最新報告顯示,這些遊戲在 iPhone 和 iPad 用戶中並未取得預期的成功。

AAA 遊戲在 iOS App Store 上表現不佳

根據 Appfigures(通過 MobileGamer.biz)獲得的數據,移動設備上對 AAA 遊戲(即主機級遊戲)的需求並不像一些人預期的那樣高。

報告提到,為 iOS 製作的遊戲是“商業上的失敗”,並推測蘋果可能支付了 Ubisoft 和 Capcom 等公司,將其作品移植到 iPhone 以推廣其最新設備的硬件。

Appfigures 顯示,自 6 月 6 日發佈以來,《刺客信條:幻境》的下載量已超過 12.3 萬次。然而,截至上週,僅有不到 3000 人支付 49.99 美元解鎖完整遊戲。報告稱,該遊戲的日均下載量已降至 3000 次以下。與免費移動遊戲相比,這些數字相當低。

相比之下,《刺客信條:反叛》(一款為移動設備製作的遊戲)在同一時期內的下載量幾乎達到 200 萬次,毛收入比《刺客信條:幻境》高出 612%。

《生化危機 4》於去年 12 月在 iOS 上發佈,下載量也不盡如人意。該遊戲已被安裝 35.7 萬次,但僅有 7000 人支付 29.99 美元解鎖完整遊戲。而《生化危機:村莊》約有 5750 人支付 15.99 美元購買完整遊戲。

智能手機用戶可能更喜歡簡單的遊戲

Appmagic 內容主管 Andrei Zubov 認為,智能手機用戶更喜歡休閒移動遊戲,因為這些遊戲通常是為觸控控制而設計的,並且“適合較短的遊戲時間”。

“從表現最好的移動高級遊戲來看,我們可以看到許多遊戲最初是獨立遊戲。這些遊戲通常具有更簡單的控制,優先考慮獨特的藝術風格,而不是高端圖形,並且適合較短的遊戲時間。這些是成功的免費移動遊戲的通常屬性,”Zubov 說。

AAA 遊戲設計為使用遊戲控制器進行遊戲,而觸控控制通常效果不佳且不舒適。此外,即使是最大的 iPhone 屏幕也相對較小,不適合玩複雜的遊戲,這使得遊戲體驗對玩家的吸引力下降。

但還有其他需要考慮的因素。由於硬件限制,這些 AAA 遊戲僅兼容最新的 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。對於 iPad,它們僅在 M1 或更高版本的型號上運行。這本身就限制了在 iOS 上購買這些遊戲的人數。

此外,AAA 遊戲的價格遠高於智能手機用戶通常願意為移動遊戲支付的價格,這也使得人們不願購買它們。雖然在 iPhone 上運行此類遊戲確實令人印象深刻,但用戶似乎並不真正感興趣,至少目前是這樣。

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