暗影戰斧僅削弱2天,又確定了三位“版本大爹”,紅蓮白起和蒼穹瀾起飛!

前兩天,策劃不僅削弱了暗影戰斧和幾位“版本大爹”,還對紅蓮斗篷,黃盾和霸者重裝,這些坦克的核心裝備進行了全面加強。
這也讓大環境如同賽季更新那樣,徹底變了個樣。
我今天特意去看了巔峯賽的最新數據,發現司空震的勝率依舊是45%,排在倒數第一位,而馬超則是48.3%,就連萬金油的達摩,勝率都從51.1%跌至50.7%了。
由此可見,4.25版本更新的削弱影響,確實有點大,已經讓這三位曾經的邊路惡霸處於退役的邊緣了。
爲了避免大家在五一長假裏無英雄可用,尤其是打野和對抗路的玩家,由於暗影戰斧和藍色打野刀集體被削了,相信很多人都比較迷茫,總覺得自己的上分英雄哪裏怪怪的。
所以,今天我打算推薦三位數據飆升比較明顯的英雄,他們均有晉級T0的潛力,屬於正在崛起的版本黑馬,十分適合拿來衝分。
①白起
先給大家看看白起目前的巔峯賽數據。
雖然,出場率還是有點低,但其勝率已經成功突破了53%,對比更新前足足高了5%,直接登頂了對抗路榜,漲幅十分誇張。
在聊白起崛起的原因之前,先給大家看一個片段。
如上圖所示,我用白起從側面進場,在控住馬超的一瞬間,他的血量下滑得十分快,醒來後僅戳了一槍,就被我用終結給帶走了。
隨後,對面的桑啓即便拉開了半個身位的距離,也一直被我給燙到,導致他根本回不了多少血,非常難受。
這就是新版紅蓮斗篷的強度,不得不說,是真的很香。
在4.12版本更新後,紅蓮斗篷不僅灼燒傷害增強了20%左右,生效範圍還擴大了100點,讓坦克的清兵效率和整體傷害至少被拉高了一檔。
生效範圍從300點提升至400點,是什麼概念?
要知道射手的射程也才700~750點,相當於紅蓮斗篷距離敵人一個身位時,就能燙到人,不像以前那樣,得貼臉纔行。
而白起最大的短板,就是發育速度慢且腿短,但自從有了新版紅蓮斗篷後,這個問題就迎刃而解,使得他可以更快的裝備成型,利用被動“電風扇”+紅蓮斗篷,來更好的攪局,切脆皮也明顯快了很多。
此外,紅蓮斗篷還附帶35%重傷效果,在範圍擴大後,更是能有效的限制回血,讓敵人的血量根本抬不上來,給到白起更多的機會用終結收割。
總而言之,白起算是揚眉吐氣了,現在用他衝分還可以通過“信息差”的優勢,來讓對面放鬆警惕,以爲白起還是以前那個“下水道”,從而形成“扮豬喫虎”的戰略價值。
白起新版本的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隱匿,5x調和
由於抵抗之靴被砍過一刀,所以,更推薦大家出疾步之靴,不僅移速更快,還能提升額外生命,讓灼燒傷害更加可觀。
②亞連
跟白起一樣,亞連也是紅蓮斗篷加強的獲利者之一。
以上則是亞連最新的頂端局數據,在10.6%出場率的前提下,勝率突破了53%,同樣是處於該榜單的榜首位置,由此可見,越是高分段,亞連拿下比賽就越輕鬆。
紅蓮斗篷在改版後,不僅解決了亞連的清兵問題,還可以讓他前期有足夠的傷害量,即便是遇到打野強抓,也能輕鬆應對。
再加上司空震和馬超,這兩位邊路惡霸在上個版本是天克亞連的,可以頻繁用位移來躲1,使得亞連顯得更加呆板,但現在他倆都已經跌落神壇了,亞連自然會舒服很多。
最重要的是,在4.25版本更新後,暗影戰斧還削了5%CD,導致很多戰邊的前期強度都有所下滑,而亞連是不出暗影戰斧,所以,他相當於喫到了兩波“達摩式加強”,對線強度直接迎來了質變。
毫不誇張的說,現在的亞連打誰都不虛,打戰士有免傷,打坦克有真傷,可以穩穩的拿下線權,當然,羋月依舊打不過,大家衝分時最好是能避開她。
亞連新版本的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隱匿,5x調和
至於亞連該選末世還是閃電匕首的問題,我的觀點是對面機動性比較高,就出閃電匕首,主要是有AOE和移速加成,讓亞連沒有那麼容易被“風箏”,對面笨重且坦度高,就選擇末世。
前面推薦了一位戰士和一位坦克,是時候說說刺客。
其實,在暗影戰斧被砍後,大部分刺客打野的勝率都下滑了一點,畢竟刺客相比於其他英雄,肯定更依賴技能,如果不能在短時間內打出多套連招的話,是很容易被控到生活不能自理的。
但有一位英雄除外,他就是瀾。
以上是瀾最新的巔峯數據,雖然勝率僅有48.8%,但出場率卻高達17.8%,排在了打野榜的首位,對比更新前有12%的漲幅,其優先級甚至超越了鏡,屬實有點離譜了。
看到這裏,相信不少玩家都會感到意外,畢竟暗影戰斧也是瀾的核心裝,爲什麼別的刺客都躺槍了,他卻能起飛呢?
其中的原因,主要是因爲策劃在4.25版本更新中,給瀾做出了補償,如上圖所示,二技能的CD從7.5秒變成了7秒。
暗影戰斧砍了5%CD,按照以前的7.5秒來計算,相當於能減0.375秒CD,而現在的二技能卻直接少了0.5秒,兩者對比起來,肯定是補償更香一些。
因爲瀾的二技能不僅是主要的輸出來源,還可以通過強化普攻來減少1秒CD,換句話說,二技能的加強,是對瀾的輸出,機動性和坦度的全面提升。
此外,暗影戰斧的合成節點是在4~6分鐘,在此之前,瀾的加強力度是遠遠超過0.5-0.375=0.125秒的。
說直白一點,如果策劃的補償方案,是讓瀾在7級後,才能減少0.5秒CD的話,那就是小幅度加強,但現在卻是基礎CD減少0.5秒,這就意味着,瀾在前5分鐘這個節點裏,都屬於大幅度加強。
其實,瀾的機制一點都不差,他以前之所以“下水道”,是因爲前期戰鬥力不行,導致他滾不起雪球,而現在前期的問題也解決了,那瀾自然是比較舒服的。
先是核心機制被加強,再到“同行”的集體躺槍,還有遠程法系打野的退役,這麼多版本紅利疊加在一起,就是瀾起飛的原因。
瀾新版本的銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿
前期先用冷靜之靴撐CD,讓自己可以更舒服的卡刀轉人,等10分鐘後,再把鞋子換成抵抗之靴,此時,如果瀾全程都能拿到藍buff的話,同樣可以一直保持40%CD。
PS:
Poker店鋪已經上架婉兒新皮膚的超值禮包啦,後續還會陸續上架返場皮膚和5月的全新戰令。
掃以上二維碼即可進入店鋪購買。
在Poker店鋪這裏,會比遊戲內多兩重福利。
1.贈送免單抽獎機會,最高能中100Q幣,如果想抽現金,可以在後臺回覆“店鋪”,前往Poker的營地店鋪購買。
2.贈送Poker專屬的永久祝福語:全力以赴的你,一定很酷!(如上圖所示,開局發送)
此外,也能同享遊戲內的充值活動和加貴族積分。
關注Poker
更快了解新版本變動