魔獸世界多年來最好的改動之一,就是取消了這兩類噁心人的任務

我玩魔獸世界時有一個特別的愛好,就是喜歡滿世界做任務,玩正式服的時候自然也是拿到了博學者成就。

後來60級懷舊服開了之後,在別人都急着刷怪升級的時候,我反而喜歡一張張地圖慢慢地清任務,因爲這樣才能帶給我更強的體驗感。

而作爲一名極其癡迷於做任務的玩家,對於這麼多年以來魔獸世界的那麼多大大小小的改動中,最滿意的一點就是它在任務上的改動,特別是取消了兩類我認爲最噁心人的任務。

1.護送任務

護送任務是只有在60級版本纔有的任務,如果不是開服老玩家並且之後也沒玩過懷舊服的話,那麼肯定是沒有體驗過這類任務的,從某種角度上來說也是一種幸運。

基本上每張地圖都會有那麼1~2個護送任務,玩法也是和名字一樣,護送NPC從地圖的一個地方到另外一個地方。

光聽任務描述好像沒什麼,但是任務限制卻是最噁心人的,護送任務有兩點讓當時的玩家極爲惱火,基本上做了一次之後不會再做第二次。

一是護送任務每次只能有1個人接,但是NPC是全地圖共享的,也就是說如果你接了之後那麼周圍的其他玩家都得等你完成之後再接,所以要做這個任務的話就必須組隊,因爲小隊成員是可以共享進度的。

即使在組隊的情況下要完成一個任務可能也要大半天,因爲往往一個任務點有好幾個隊伍在等着NPC刷新搶任務,如果手慢了起碼得等個10分鐘才能刷新下一輪。

在剛開服的時候我曾經在淒涼之地的護送任務這裏蹲了2個小時才搶到任務,現在想起來可能就是暴雪當年爲了耗玩家點卡時間而故意設計成這樣。

護送任務第二個噁心人的地方就是難度很高,因爲是可以組隊接的任務,所以途中要面對的敵人以當時的角色強度來說沒有幾個職業可以單挑。

我在懷舊服練過大半職業,只有法師可以靠着強大的控制技能輕鬆一個人單刷護送任務裏的怪,還有就是獵人和術士可以靠着寶寶扛,其他職業基本上很難獨自完成。

一旦任務失敗就得重新回到原地等NPC的下一次刷新,等於說之前的進度全部白費,然而這類任務給的經驗值還特別高,不做的話又特別可惜,所以玩家很多時候是不得不做。

好在之後的TBC版本中就取消了這種純噁心人的任務,不得不說暴雪在那個時候還是很注重玩家的遊戲體驗的。

2.副本開門任務

沒玩過早期版本的新玩家肯定不知道,在魔獸世界一開始的幾個版本中,副本還真不是說打就能打的,在這之前你得做一長串的前置任務,最後才能獲取進本的資格,這類前置任務也被玩家稱爲開門任務。

新人玩家可能習慣了滿級後直接進本的便利,但是肯定想不到在60級版本中,玩家要進一個副本的話可能在練級路上就得提前做前置任務了。

其中最著名,同時也是最飽受差評的開門任務就是奧妮克希亞巢穴的開門任務,這個任務的步驟有將近10來步,在這期間不僅要殺各種怪,還要滿世界的跑路,在早期只能靠鳥點和騎馬趕路的版本里,玩家的點卡時間就是這麼被一點點消耗光的。

而且最噁心人的還不是這些步驟,最噁心人的恰恰是最後一步,最後一步需要玩家到暴風城交任務,還需要觀看一段劇情動畫,最離譜的是這個任務NPC和護送任務的NPC一樣,都是位面共享,每次只能有1個玩家接。

好在開門任務是可以團隊完成的,所以基本上每個玩家都會找專門的黑龍任務團來完成這最後一步。但是另一個噁心人的地方在於這個任務是有BUG的,任務NPC經常會莫名其妙地在任務進行到一半的時候卡死,導致任務無法進行。

如果有玩過懷舊服的玩家肯定就能想起來,當初爲了做這最後一步有多艱難,萬一卡死了那麼當前位面短時間之內就沒法再進行了,必須要進其他團隊切換位面纔行,如果運氣不好所有位面都出BUG了,那麼恭喜你,等個半天或者第二天再來做吧。

可能有人要說那麼不做不就行了,不做的話就沒法打黑龍這個本了,在60級版本的第一階段裏,黑龍本的掉落可是根本沒法不去打的,不僅有龍頭給的極品項鍊,還有各職業的T2頭,這兩件裝備在那個階段根本沒法放棄,所以就算再噁心也得硬着頭皮完成。

好在之後的版本中這種又臭又長的副本開門任務再也沒有了,只要滿級就可以打任何副本,大大減輕了玩家的負擔。

總結

這麼多年來魔獸世界其實一直都在爲了迎合玩家不斷變化的口味而做了大量的遊戲改動,當然有好有壞,不過總體上還是朝着讓玩家能夠更好地度過新手期而努力的,這也讓魔獸世界將近20年來都依然穩坐MMORPG第一的位置。

對於喜歡清任務的我來說,取消以上這兩類毫無遊戲體驗的任務也是遊戲衆多改動中我最滿意改動之一,在後續版本中的任務體驗也在一直變好,博學者成就完成起來也遠比早期版本來得簡單輕鬆。