國際足聯辦的電競比賽,可能要有真正的俱樂部加入了

可能在不遠的未來,各個足球俱樂部之間的比賽將不僅僅只是在綠茵場上的比賽,更可能會延伸到虛擬的電子競技當中。據報道,國際足聯可能將會舉辦一個電子競技比賽,讓擁有電競隊伍的俱樂部參與其中。

國際足聯在所有涉足電子競技的組織當中可能算是早的。在 2004 年的時候,國際足聯就和開發了著名的足球遊戲《FIFA》系列的 EA 合作舉辦了“國際足聯互動世界盃”這一賽事。國際足聯互動世界盃曾在 2013 年被吉尼斯世界紀錄認定為全球規模最大的電子競技賽事,從 2012 年 10 月 1 日到 2013 年 5 月 8 日,一共有超過 250 萬人參與其中。

另一個能說明這項賽事的吸引力的事實是,從 2014 年開始就有博彩公司為國際足聯互動世界盃的比賽開出了盤口,用戶可以為這些比賽而下注。

能夠達到如此龐大的規模並不是因為它的獎金有多麼豐厚,事實上冠軍也只能拿到 2 萬美元以及去參加國際足聯金球獎頒獎典禮的資格。參賽方法簡單才是最重要的原因,每年國際足聯都會舉辦好幾個在線選拔賽,用戶只需要登錄 PS 或者 XBox 的 FIFA 遊戲中的戰網即可參與。

此次報道稱國際足聯可能考慮讓足球俱樂部參與其中,這可能還是因為各個足球俱樂部對於電子競技的興趣越來越大。今年 5 月,英超西漢姆聯隊簽約了一名 FIFA 職業玩家 Sean Dragoon Allen。此後,英超球隊曼城,意甲球隊桑普多利亞也紛紛簽約電競玩家。更有消息稱,像曼聯這樣的傳統豪門也有意收購一整個電子競技俱樂部。

這些足球俱樂部的目的並不相同。曼城簽約 Kieran Kez Brown 看上去更像是一個營銷的手段。在接受採訪時 Brown 表示:“我將會在 Twitch 上直播,為曼城的 YouTube 頻道製作視頻,並且在未來的比賽中代表曼城。”在沒有團隊支持的情況下,Brown 的這些動作為曼城打廣告的意味會更明顯。

當然,也有看上去是想認真做電競的。曼聯考慮買下一整個電競俱樂部看上去就不像是在玩票,還有德甲的沙爾克 04 以及西甲的巴倫西亞俱樂部也都是通過收購電競隊伍來進入這個行業的。

從這個角度來看,國際足聯為足球俱樂部舉辦 FIFA 比賽就是一個很自然的決定了。而這也再一次說明體育和電子競技之間的界限正在變得越來越模糊。