鳴潮上手快人一步,操作詳解,贏在起跑線,特點是3人1隊,深淵要3隊

今天鳴潮已經開服,估計不少玩家已經第一時間搶注了ID,其實體驗了1個小時,鳴潮的可玩性還是挺高的,無論是角色建模和大世界體驗、界面UI還是頂級的,當然還有相當細節不足,但是作爲一個剛開的遊戲,已經不錯了,看看能否成爲原神的競品,逼原神自選5星,這裏給想體驗的朋友詳細解析一下操作說明。以原神爲對比。(圖源:果醬)

先看看名詞解析:同樣作爲一個抽卡養成遊戲,鳴潮裏面最值錢的石頭叫星聲;充值後獲得是月相;藍球是喚聲,粉球是浮金;武器是鑄濤,抽卡獲得是兌換物是珊瑚;聖遺物是聲骸,狗糧是音筒,貨幣是貝幣,體力是結晶。

再來看操作和界面方面:鳴潮的背部是單獨做出來放在右上角,先約電臺:其實就是大月卡。主界面獨立放在右上角,這個和原神的ESC還是有很大的區別的。

地圖、任務和怪物鎖定、大招、攻擊形式都基本一樣,和其他二遊沒有什麼特別,而角色是兩個條,一個是角色被動條,一個是血量等級。被動條其實就是蓄氣條,可以理解爲能量。而角色面板的排列大致和原神一樣的順序:屬性、武器、聖遺物(聲骸)、技能和命座、故事語音。

看看整個遊戲的基本操作提示,這裏PC端操作是需要配合Shirt鍵+鼠標操作,例如疾跑、縱跑、極限命中閃避,其他的按鍵基本是遵從大衆化的鍵盤+鼠標的基礎按鍵。

這個遊戲和原神最大的區別,就是每隊伍可以安排3人出戰,原神是4人,而鳴潮同樣有深淵設計,所以深淵配隊也是3人,而不同的是,原神每層深淵需要兩個隊伍,鳴潮是需要3個隊伍,其實有一種重開小號玩原神的感覺。

而且看角色的性別來看,暫時開服期間,男角色比較多,角色建模的識別度不是很強。基本是照套原了,因爲體力方面,在其他3A在線遊戲真是不多見,原是第一個。