往世樂土丨松雀樂土星環/非星環玩法攻略

大家好,這裏是康河,本次爲大家帶來松雀的非星環與星環兩個流派的樂土攻略。


松雀的專屬分佈是典型的2+2+1,同樣分爲星環流和非星環流。星環流以【遣影】開局中間可以拿【伏相】和【靈兆】補強而非星環流則以【攝召】開局,【重羅】和【靈兆】補強。兩個流派都比較簡單上手。非星環流偏安逸,星環流傷害更高一些


目錄

01 玩法流程

02 通用刻印

03 裝備推薦

04 助戰選擇

1、技能機制

松雀自身的機制介紹有點繁雜,這裏簡化爲以下幾點:


1)動能點

奇思即動能點,松雀在攜帶專武的情況下,有6點動能點,如果未攜帶專武,則動能點只有3點,專武的影響比較大

▲攜帶專武時


▲未攜帶專武

2)分支動能

在動能點旁有個類似於燈籠的槽,一般情況下需要積攢3個及以上動能點後點按武器技可積攢分支動能點,分支動能點積攢滿後長按普攻釋放分支。

▲分支動能已滿


若分支攻擊命中星塵敵人,則引爆其臨界指數(即將星塵怪的生命值降到生命條上的點)


3、元素貫穿相關

元素貫穿狀態下能獲得加成,雖然是物理角色,但攜帶希娜或者雲墨助戰都是有傷害加成的,其中帶希娜還能在星環流延長一些影中輪舞的持續時間。簡單的機制輸出搞懂了,剩下需要提到的機制在下面介紹的時候一起說。


2、特殊調整

1)基礎調整

提升了暴擊率和自身受到傷害的減傷。同時增加了生命上限和分支回血,這點也會在後面爲通用刻印選擇上做鋪墊。而進場後恢復滿星環能量,這點也算是啓動方面的調整,就不細說了。


2)被動調整

①額外影臺

普通狀態的額外影臺最多獲取6個。(即攜帶非專武情況下總影臺數量爲9,攜帶專武的情況下總影臺數量爲12)。


②提速啓動與聚怪

常規來說,普攻一次只能獲取一個影臺,而開局的第一下普攻直接將影臺數量疊滿,無需感受緩慢疊加動能點的痛苦。影臺聚怪範圍擴大就不多說了,也是提升遊玩體驗的一個調整。


3、非星環流

1)專屬刻印

①攝召

非星環流的機制專屬,簡單來說增加了分支後恢復滿動能點的機制,額外的影臺會視爲【召喚物】,結合特殊調整內的描述情況,至多有6個影臺會視爲召喚物。


②重羅

非星環流的補強專屬,整體機制上只提升了影臺的上限,需搭配普攻第三擊召喚額外的影臺達到上限。從專屬賦予的機制來說,在打出分支後能直接銜接普攻第二擊,這時候繼續銜接普攻打出第三擊即可,可根據底部buff欄的影臺數量判定。

▲數字即場上的影臺數量,18層爲拿到【重羅】後的的影臺數量上限


③靈兆

非星環流的補強專屬,非星環流只能通過開大觸發,覆蓋面較爲一般,50易傷的數值非常不錯,有的話可以選取。


2)操作流程

點按普攻打滿動能點→點按武器技充滿分支動能→長按普攻打出分支→不斷的武器+分支循環即可


若拿到專屬【重羅】後,想提升影臺數量上限的可以在分支後銜接幾下普攻把影臺數量提升至18個,然後再釋放武器。當然了,懶人玩法直接無腦循環也可以,雙專對於無腦循環來說也是有傷害提升的。


4、星環流

1)專屬刻印

①遣影

星環流的機制專屬,開啓星環後普攻不會恢復動能點,改爲消耗動能點並召喚一個幻影釋放武器技,釋放分支後還會恢復所有的動能點。同時優化了星環的啓動,兩次開啓星環的時間大幅縮減。


②伏相

星環流的補強專屬,提升了武器技和普攻的全易傷,同時賦予分支一些倍率,總體看機制並無變化,數值比較一般,可選可不選


③靈兆

星環流的補強專屬,50易傷能爲開啓星環後提供不小的一個爆發,碰到野生專屬可以選取。


2)操作流程

點按普攻聚怪和索敵→釋放助戰→開啓星之環→釋放影侍助戰→持續普攻消耗完動能點→釋放另一個影侍助戰或者打出分支恢復動能點→持續普攻消耗完動能點→開大提前結束星環狀態或繼續打分支後消耗動能點等待星環狀態結束


要點:

開大會提前結束星環狀態,應先將爆發打完再考慮是否需要開大提前結束星環狀態;

影侍助戰和分支都能恢復動能點,到了中後期靠兩個影侍助戰提供的動能點可以結束戰鬥的話可以不打分支。

兩個流派的通用刻印選取大體相同。

1、開局選擇——螺旋Ⅰ

基礎:全傷、易傷、武器技全傷、遠程

增幅:可選穿透、物傷

兩個流派都能頻繁的釋放武器技,那麼開局拿螺旋覆蓋面不錯,而非星環流基礎刻印還可以補個分支物傷,前期也不容易歪。


2、中期選擇——無限Ⅰ、鏖滅Ⅱ

1)無限Ⅰ

基礎全傷、易傷、召喚物全傷

增幅:可選全傷、穿透

兩個流派都能生成召喚物,中期無限Ⅰ的性價比也很不錯,非星環流生成的召喚物要更多一些。若增益沒給到穿透則增幅的穿透爲必選項。


2)鏖滅Ⅱ

基礎:全傷、元素傷、上限、易傷

增幅可不選

特殊調整裏給了2000點的生命上限,那麼中期拿鏖滅Ⅱ的性價比也是直線飆升,松雀在樂土內的生存壓力沒那麼大,早點開核鎖血獲取雙傷加成也是很不錯的。


3、補強選擇——空夢Ⅰ、浮生Ⅱ、繁星Ⅰ

1)空夢Ⅰ

基礎:全傷、元素傷、上限

增幅:不選

貓貓萬能補強,同時補充稀缺的物傷乘區。


2)浮生Ⅱ

基礎:穿透、物傷、全傷

增幅:可選60層

浮生Ⅱ可以作爲穿透的備選,如果當期環境+2的話可以將優先級提升到二三手選取,提升中期的穿透。


3)繁星Ⅰ

基礎:紅、黃、黑

增幅不選

實際上,繁星散件也可以,如果穿透足夠則沒有開核的必要,自身根據增益和選擇的刻印,物理穿透堆疊到100即可。


1、武器——十相祓濯·還轉天極

又是一把新武器類型,專武提供的機制和加成基本上無可替代,沒了專武就好像少了條胳膊,玩起來很彆扭。


2、聖痕——葉之所見套裝

新時代的聖痕加成不是以前的聖痕可以比擬的,聖痕已經可肝了,建議儘快肝取。

1、女武神助戰

1)非星環流

開局可選【雲墨】/【希娜】+【觀星】開局,然後中期可以攜帶【觀星】+【月魄】應對一下海胖,關底換成【雪地】+【玫瑰】提升短時間爆發,或者將玫瑰更換成【雲墨】/【希娜】【觀星】都可以。


2)星環流

開局選擇【希娜】+【觀星】開局,【希娜】提供的影侍助戰持續的影中輪舞時間更長。可以帶到關底,若傷害充足可以將組合更換爲【雪地】+【觀星】提升短期爆發。


2四星追憶

全程帶螺旋四星追憶就好,或者喜歡薅刻印+1羊毛的可以根據自身概率章進行調整。


感覺玩起來有點像羽兔在樂土裏的玩法,有點不確定,再看看。